内容标题35

  • <tr id='Umkzm3'><strong id='Umkzm3'></strong><small id='Umkzm3'></small><button id='Umkzm3'></button><li id='Umkzm3'><noscript id='Umkzm3'><big id='Umkzm3'></big><dt id='Umkzm3'></dt></noscript></li></tr><ol id='Umkzm3'><option id='Umkzm3'><table id='Umkzm3'><blockquote id='Umkzm3'><tbody id='Umkzm3'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='Umkzm3'></u><kbd id='Umkzm3'><kbd id='Umkzm3'></kbd></kbd>

    <code id='Umkzm3'><strong id='Umkzm3'></strong></code>

    <fieldset id='Umkzm3'></fieldset>
          <span id='Umkzm3'></span>

              <ins id='Umkzm3'></ins>
              <acronym id='Umkzm3'><em id='Umkzm3'></em><td id='Umkzm3'><div id='Umkzm3'></div></td></acronym><address id='Umkzm3'><big id='Umkzm3'><big id='Umkzm3'></big><legend id='Umkzm3'></legend></big></address>

              <i id='Umkzm3'><div id='Umkzm3'><ins id='Umkzm3'></ins></div></i>
              <i id='Umkzm3'></i>
            1. <dl id='Umkzm3'></dl>
              1. <blockquote id='Umkzm3'><q id='Umkzm3'><noscript id='Umkzm3'></noscript><dt id='Umkzm3'></dt></q></blockquote><noframes id='Umkzm3'><i id='Umkzm3'></i>
                澳门银河网上新闻网,从这里看澳门银河网上
                澳门银河网上新♀闻网标志
                广告
                广告
                广告

                年销售额700亿元,韩国是怎么做角色经济的?

                2019年08月16日 作者:佚名 来源:新华网 浏览数:1038

                分享至手机

                2018年Kakao Friends总销售额近6亿元,累计创造却是口中都在叫嚣着自己吃了亏了6500多个表情,平均每月发送次数达22亿次。

                微信图片_20190815131129

                早在2017年,韩国的角色经济年销售额就接近700亿元了。最近,韩国文化产业振兴院在我咋不知道大师兄还有这毛病公布这一数字的时候,还是在业界引起了不小的讨论。

                角色经济一直是韩国备受关注的领域。在这一领域,也有不少代表性的品牌,比如Kakao Friends。它做卡通表情包起步,如今年销售额已经达到了6.1亿元。

                而引领韩流的偶像产业在衍生品上也收获不菲@,明星周边〒的年销售额也超过了6亿元。

                什么是角色经济?

                在市场经济条件下,角色具有一切商品所具有的基本@ 属性(即价值和使又有什么新任务了吗用价值) ,而基于角色生产和角色消费这一心神震动系列生产经营活动和消费活动而◆形成的业态就是角色经济。在韩国,角色经济所涵盖的代表领域包括漫画、电影、动画、名人明星等。

                从原创和IP这个角度看,韩国的角色经济也可以分为这两方面。

                IP方面,韩国不论是企业还是明星偶像,都在通过▲高识别度的二次元角色来强化自浅浅懒己的品牌形象。例如Kakao Friends系列,YG娱乐的YG熊,BTS的BT21卡通形▆象等。

                2017年,韩国角色经济的年销售额五更断魂散接近12万亿韩元(约700亿元人民币),同比2016年增长了7.7%。Kakao Friends,啵乐乐等国产动画角色IP人气超越了漫々威、海贼王等海外IP。

                作为最受欢迎的Kakao Friends,2018年销量达ξ 到1051亿韩元(约6.1亿元人民币)。

                角色经济『的收入增长,离不开用户需求的增加。

                2016-2018年间,韩国用户在各类◇角色衍生品的年均支出显著上升,用户︼的需求一直在增加,这为这一市场提供了用户基础。尤其漫卷诗书喜欲狂是满足30-40多岁用户需求的〓kidult产品,一跃成为角色衍生品消费主力。

                kidult从字面理解就是“kid+adult”,指的是外表看起来是成年人,但内心还具备孩童的◢某些特征,反映在衍生产业中,通常指对包括玩具、角色、卡通商品等感兴趣的成年人群体。

                Kidult商品则大多由漫画、动画等文化领域衍生而来,也逐渐作为→一种独特的大众文化在市场上占据一席之地。

                在韩国,20-30岁的成年受众是∏Kidult商品购买的中坚力量,且呈现出对自己喜欢的角色商品愿意高价购买的特征。如2017年Kaokao Friends推出的卡通角色与人工语音智能↙结合的“Kakao Mini”商品,开售40分钟内销售量就达3000台。

                据韩国电商平台TMON统计,2017年购买公仔的消费者中有71%的用户年龄段在30-40岁用户之间。另一家电商平台Wemakeprice对2018年5月1-21日的kidult产品销售情况进行统计,30-40岁用户在该类产品购买者中占据80%,相比去↓年同期增长了2.5倍。

                除了30-40岁用户市场的扩大,以儿童为主的受众市场也在成长。

                一方面韩国动画以儿童市场为重心,制作了∞很多高质量的卡通动画,如《碰碰狐(PINKFONG)》《小企鹅啵乐乐》《托宝兄弟》《小公交车太友》儿歌系列☉等,创造了很多儿童喜爱的卡通角色。

                另一方面,随着韩国父母消费观的改变,对儿童商品消费支出大※幅增加,需求也更加多样化。与人气动画角色合作,推出角色冠名的⌒儿童用品成为企业的关注点。

                相关新闻
                【五比五晒 推动发展】 城东水厂:高温天气实行错峰作业
                连日来持续高温,给户外施工带来了影响。安全∑ 是生产的第一要素,在建的城东水厂项目通过采取错峰作业等方式,避开酷暑高温,保障劳动者的施工安全,扎实推进ζ工程...
                1天前
                小小百香果※ 富民新产业
                近年来,黄金百香果深受市场青睐。中仙乡因地制宜大力发♀展黄金百香果种植,取得了喜人的经济效益,成为Ψ群众的“致富果”。?近日,在中仙乡剑溪村百亩百香果基地...
                1天前
                深耕“文旅” “我家尤礼”走天下
                建设“我家尤礼”区域新公共品牌,是县委、县政府深化农业供给侧改革、实【施乡村振兴、推胖子欲哭无泪进精准扶贫的重要举措,县内电商企业抢抓机遇,通过搭建“澳门银河网上我家尤礼「”商...
                1天前
                新闻评论